管理人syogeki            主にCG日記。


by g-sp
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ホワイトグリント 頭3

カメラアイまでできたので、マテリアルを設定してみました。
いつもの横着マテリアルです。
少し改良して、ウェイトマップを使用して汚しの抑制が可能になりました。
角度に敏感すぎるという短所はコレでカバーできるようになったはず。

・ウェイトマップ設定前
上面に不自然な線が出てしまっています。
f0106593_135561.jpg


・ウェイトマップ設定
消したいところにウェイトマップを塗っていきます。
ウェイト値が0.2以上の場合に消えるように設定してあります。
なので、むらを作って塗ると少しだけ残っていい感じになります。
対称ペイントモードが初めて便利だと感じました・・。
f0106593_152649.jpg


・修正結果
これで思い通りの質感に。
f0106593_1351429.jpg


やはりACには汚れた質感が似合いますね。
首周りなど、もう少し作りこんでからコアパーツに移ります。
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by g-sp | 2008-09-24 01:36 | ホワイトグリント